In Baldur’s Gate 3 gibt es viel zu sehen , aber ohne ein paar gute Gefährten an Ihrer Seite kommen Sie nicht weit. Glücklicherweise werden Sie auf eine große Auswahl an NPCs stoßen, die Sie gerne auf Ihrer Reise begleiten würden. Diese freundlichen Gesichter erfüllen verschiedene Rollen – von Magiern und Heilern bis hin zu Bogenschützen und Kriegern gibt es mit Sicherheit einen Gefährten, der Ihren Spielstil ergänzt.
Viele dieser Gefährten bringen auch ihre eigenen Quests und freischaltbaren Fähigkeiten mit, wodurch sie zu mehr werden als nur gesichtslosen Charakteren, die Ihnen im Kampf helfen. Tatsächlich können Sie Stunden damit verbringen, ihre Geschichten zu enträtseln, und je nach Ihren Aktionen könnten Ihre Gefährten am Ende von Baldur’s Gate 3 ganz anders aussehen als bei Ihrer ersten Begegnung.
Es gibt keine Garantie, dass Sie Gefährten freischalten, und manche davon können Sie einfach übersehen. Das bedeutet, dass Sie sich besonders anstrengen müssen, um einige von ihnen zu finden und für Ihre Gruppe zu rekrutieren. Sie wollen nicht warten, bis Ihnen jemand entgeht? Hier finden Sie eine Liste aller Gefährten in Baldur’s Gate 3 und wie Sie sie bekommen.
Alle Begleiter
In Baldur’s Gate 3 können 10 potenzielle Gefährten rekrutiert werden , jeder von unterschiedlicher Rasse , Klasse und Herkunft. Manche lernst du früh kennen, manche später und andere überhaupt nicht, je nach deinen Entscheidungen.
Schattenherz
Die Klerikerin der Gruppe, das ist Ihre erste potentielle Begleiterin. Wenn Sie sich zu Beginn des Spiels dazu entscheiden, sie aus ihrem Kapselding auf dem Nautiloid-Schiff zu retten, finden Sie sie an dem Strand, an dem Sie notlanden. Wenn Sie sich dazu entschieden haben, sie nicht auf dem Schiff zu retten, können Sie sie trotzdem zu Ihrem Team hinzufügen, indem Sie sie weiter östlich am Strand in der Nähe der Dank Crypt finden.
Astarion
Abhängig von Ihrem Weg ist dies wahrscheinlich der zweite Charakter, den Sie Ihren Reihen hinzufügen können, indem Sie sich nördlich und westlich des abgestürzten Schiffs bewegen. Sie werden Astarion um Hilfe rufen hören, und wenn Sie sich nähern, wird er behaupten, dass in der Nähe ein Monster sei, das Sie töten sollen. Obwohl sich das letztendlich als Trick herausstellt, wird er sich Ihnen gerne anschließen, wenn Sie ihm verzeihen. Astarion ist eine Schurkenklasse, daher ist er sehr praktisch, um in gesperrte Bereiche einzubrechen.
Sturm
Fast gleich nachdem Sie Astarion gefunden haben, wird Gale eine weitere Stimme sein, die um Hilfe ruft. Dieser Zauberer ist in einem Portal gefangen und braucht Hilfe, um hindurchzukommen. Helfen Sie dem Mann heraus, und er wird bereit und gewillt sein, sich Ihrer Gruppe anzuschließen. Außerdem wird er Ihnen Wegpunkte zeigen, die Sie für schnelles Reisen nutzen können .
Lae´zel
Es dauert eine Minute, bis Sie Lae’zel wieder treffen, nachdem sie Ihnen geholfen hat, das Nautiloid-Schiff zu Fall zu bringen, und als Sie das tun, ist sie in einer schwierigen Situation. Nördlich von der Stelle, an der Sie Gale begegnen, wurde Lae’zel von zwei Tieflingen gefangen genommen, die Sie überzeugen oder bekämpfen müssen, um sie zu befreien. Wenn Sie sich nicht wohl dabei fühlen, gegen sie zu kämpfen, stellen Sie sicher, dass Sie sie auf nicht tödliche Weise ausschalten .
Wyll
Wyll kann man leicht übersehen, da er sich einfach unter den vielen Leuten im Druidenhain im Norden befindet. Nachdem Sie gegen die kleinen Goblins gekämpft haben und hineingehen können, finden Sie Wyll, der einigen Tiefling-Kindern das Kämpfen beibringt. Sprechen Sie mit dem Mann, der zufällig ein mächtiger Hexenmeister ist, und er wird sich mit Ihnen zusammentun.
Karlach
Wyll kann Ihnen tatsächlich dabei helfen, Karlach zu finden, der sich zufällig in der Nähe des Flusses südlich des Wegpunkts Risen Road und östlich des Zollhauses befindet. Sie müssen nur wissen, dass das Gespräch zur Rekrutierung von Karlach in Anwesenheit von Wyll etwas angespannter ist, aber es ist möglich. Um es dennoch etwas einfacher zu machen, diesen zähen Barbaren an Bord zu holen, ist es am besten, Wyll im Lager zu lassen.
Halsin
Wenn Sie die Liebesszene mit dem Bären gesehen haben (und wir wissen, dass Sie das haben), dann suchen Sie nach Halsin. Der Druide wird rekrutiert, indem man eine Mission erfüllt, um ihn aus dem Goblin-Lager zu retten, in dem er gefangen gehalten wird. Finden Sie ihn in einem Käfig bei den Worg Pens, befreien Sie ihn und töten Sie dann die verbleibenden Goblin-Anführer. Wenn das erledigt ist, treffen Sie ihn wieder im Druidenhain und er wird sich dem Team anschließen.
Minthara
Minthara kann ein Gruppenmitglied sein, aber wenn Sie sie wählen, können Sie Halsin nicht rekrutieren, und Wyll wird Ihre Gruppe auch verlassen, damit Sie sie bekommen können. Wenn Sie an der Drow-Paladin interessiert sind, gehen Sie in das Zerschmetterte Heiligtum, bevor Sie das Goblin-Lager angreifen, und sprechen Sie mit ihr. Hier müssen Sie die Druiden an sie verraten und ihr helfen, ihre Basis anzugreifen und zu zerstören. Sobald die Goblins gewinnen, sprechen Sie bei der Feier mit ihr, damit sie sich Ihrem Team anschließt.
Minsc
Minsc ist eines der späteren Gruppenmitglieder, die Sie bekommen können, sobald Sie die Unterstadt erreichen. Sie müssen nach unten gehen und sich durch die Rätsel der Kanalisation navigieren, bis Sie auf ihn treffen. Wenn Sie das tun, werden Sie gezwungen sein, gegen ihn zu kämpfen. Stellen Sie also sicher, dass Sie ihn nur mit einem nicht tödlichen Angriff niederschlagen, wenn Sie ihn rekrutieren möchten. Sobald er sicher bewusstlos ist, nehmen Sie seine Freunde mit und wählen Sie die folgenden Dialogaufforderungen.
- „Versuchen Sie, ihn zu beschützen. Ich muss meinem Drang widerstehen.“
- „Er ist Jaheiras Freund. Tu es.“
- „Ich glaube nicht, dass du das herausfinden willst“ oder „Das ist egal – hilf ihm.“
Nachdem Minscs Geist befreit ist und er davonläuft, jagen Sie ihn und unterhalten Sie sich mit ihm, um Ihre Kräfte zu bündeln.
Jaheira
Obwohl Sie Jaheira schon früh in Akt 2 treffen , ist eine Menge Kleinarbeit erforderlich, um sie tatsächlich zu Ihrer Gefährtin zu machen. Sie sprechen zuerst im Last Light Inn, müssen aber weitermachen, bis Sie bereit sind, die Moonrise Towers anzugreifen. Sie wird Sie in der Nähe der Türme treffen und Ihnen die Wahl lassen, sie entweder als Kommandantin die Armee anführen zu lassen oder sie vorübergehend Ihrer Gruppe beitreten zu lassen, was Sie wählen sollten. Gehen Sie durch das Verlies und stellen Sie sicher, dass sie überlebt, bis Sie in die Gruben gehen, um Kethric gegenüberzutreten. Bevor Sie das tun, sprechen Sie mit Jaheira und sagen Sie: „Stellen Sie sich mit mir Kethric.“ Dadurch wird sie nach Abschluss des Verlieses zu einer ständigen Gefährtin.